top of page
Modelagem 3D
Programas usados: Autodesk Maya e Zbrush
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|
Quarto Agradável
Realizei Design de Props, Modelagem, Aplicação de Texturas, Iluminação e Renderização no Autodesk Maya.
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Modelagem Criatura
Realizei a modelagem da criatura no ZBrush, pintura e texturização no Substance Painter e renderização de luz e sombra no Maya.
Finalizei com backgrounds da internet e compus no Clip Studio Paint.
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() |
Leka | Escultura em Clay
Minha primeira modelagem com Clay!
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() |
Modelagem de Humano no ZBrush
Minha primeira Modelagem no ZBrush, fiz a Retopologia, Abertura da UV, migrei para o Maya
![]() | ![]() |
|---|
Referência 3D Cafuné
Design de Props e Modelagem de boa parte da referência 3D
bottom of page


























